Saltar al contenido
RobotVisual

Etapa 1 de 6, semanas 1 y 2

Electrónica desde cero

Tu objetivo: Entender qué pasa en un circuito simple y por qué cada pieza está ahí.

Muchas rutas se saltan esto y empiezan directo en Arduino. Sin la ley de Ohm, cualquier cosa que conectes es adivinar.

Cargando la escena 3D

Qué aprender

  1. 1Voltaje, corriente y resistencia (ley de Ohm)
  2. 2Por qué un LED necesita resistencia
  3. 3Botones, potenciómetros y sensores de luz
  4. 4El transistor como switch: una señal chica controla una corriente grande

¿Una palabra no te suena? Búscala en el glosario.

Recursos

  • Learn Arduino

    Lecciones 1 a 6: placa, LED, botón, perilla, colores y sensor de luz.

    LaboratorioHecho con Claude@DilumSanjayaEspañol e inglés

    Abrir
  • Robotics Bench

    Las placas LED + resistor y Transistor switch.

    LaboratorioHecho con Claude@0xMovezInglés

    Abrir
  • Tinkercad Circuits

    Aquí haces la práctica de esta etapa.

    SimuladorAutodeskVarios idiomas

    Abrir

Error común

Conectar el LED al revés. La pata larga va al positivo; si no prende, revisa eso primero.

¿Ya lo entendiste?

Pregunta 1 de 3

Tienes 5 V y un LED rojo que usa 2 V a 20 mA. ¿Qué resistencia calculas?

Práctica

Arma en Tinkercad un LED con su resistencia y un botón. Antes de simular, calcula la resistencia con la ley de Ohm y anótala. Ejemplo: con 5 V y un LED rojo de unos 2 V a 20 mA, (5 - 2) / 0.02 = 150 Ω; en la práctica se usa 220 Ω para dejar margen. Si el LED no prende, encuentra por qué antes de seguir. Después abre la placa Transistor switch en Robotics Bench, rómpela a propósito y anota qué cambió.