
ステージ 6 / 6, 日程なし
自分だけの Lab をつくる
このステージの目標: 分かりにくいことがあったら、自分で Lab にしてしまいましょう。
分かりにくい部品があるときは、自分で描いてみるのがいちばんです。動く部分と、変化する数字を持つ、ひとつの物を描きます。このサイトの Lab の発想がまさにそれです。
このステージのLab
このステージのLabは準備中です。それまでは、下の練習を進めるか、すでに公開されているLabを開いてください。
Labを見る学ぶこと
- 1Lab にする価値のある問いを選ぶ
- 2どの部分が動き、どの数字が変わるかを書き出す
- 3ラベルと「壊すモード」を付けて、ひとつの物を描く
- 4結果を批評家の目で見直す
知らない言葉があれば、こちらで検索できます: 用語集.
よくある間違い
物ではなくテーマを選ぶこと。「電子回路」では薄くなります。「SG90 servo はどの角度に動けばいいのかをどう知るのか」のほうがずっと良くなります。動く部分と見せる数字があるからです。
理解できましたか?
問題 1 / 3
Lab にとってよい質問はどれですか?
練習
ロードマップの中で最も理解できなかった部分を選び、自分のシミュレーターにしてください。公開したら @0xKapri にタグ付けしてください。見てみたいです。