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RobotVisual

Etapa 1 de 6, semanas 1 e 2

Eletrônica do zero

Seu objetivo: Entender o que acontece num circuito simples e por que cada peça está ali.

Muitas trilhas pulam isto e começam direto no Arduino. Sem a lei de Ohm, qualquer coisa que você liga é chute.

Carregando a cena 3D

O que aprender

  1. 1Tensão, corrente e resistência (lei de Ohm)
  2. 2Por que um LED precisa de resistor
  3. 3Botões, potenciômetros e sensores de luz
  4. 4O transistor como chave: um sinal pequeno controla uma corrente grande

Uma palavra não soa familiar? Procure no glossário.

Recursos

  • Learn Arduino

    Lições 1 a 6: placa, LED, botão, botão giratório, cores e sensor de luz.

    LaboratórioFeito com o Claude@DilumSanjayaEspanhol e inglês

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  • Robotics Bench

    As placas LED + resistor e Transistor como chave.

    LaboratórioFeito com o Claude@0xMovezInglês

    Abrir
  • Tinkercad Circuits

    Aqui você faz a prática desta etapa.

    SimuladorAutodeskVários idiomas

    Abrir

Erro comum

Ligar o LED invertido. A perna longa vai no positivo; se não acender, confira isso primeiro.

Você entendeu?

Pergunta 1 de 3

Você tem 5 V e um LED vermelho que usa 2 V a 20 mA. Qual resistor você calcula?

Prática

No Tinkercad, monte um LED com seu resistor e um botão. Antes de simular, calcule o resistor com a lei de Ohm e anote. Exemplo: com 5 V e um LED vermelho de uns 2 V a 20 mA, (5 - 2) / 0,02 = 150 Ω; na prática se usa 220 Ω para ter margem. Se o LED não acender, descubra por quê antes de seguir. Depois abra a placa Transistor como chave no Robotics Bench, quebre de propósito e anote o que mudou.