
Learn Arduino
Um Arduino Uno em 3D: de acender um LED ao seu primeiro projeto
@DilumSanjayaFeito com o ClaudeEm espanhol
Laboratórios 3D que rodam grátis no seu navegador, sem instalar nada. Teste aqui embaixo: rode o código, mude o delay e tire o resistor.
Arduino Uno em 3D com um LED vermelho e seu resistor numa protoboard.
Carregando a placa em 3D
1void setup() {2 pinMode(13, OUTPUT);3 Serial.begin(9600);4}56void loop() {7 digitalWrite(13, HIGH);8 Serial.println("ligado");9 delay(1000);10 digitalWrite(13, LOW);11 Serial.println("desligado");12 delay(1000);13}
Monitor serial
Cada volta do loop() liga e desliga o pino 13. O LED pequeno marcado L, na placa, faz o mesmo. Pico: .
Você pede ao Claude para explicar como algo funciona e, em vez de um parágrafo, ele constrói uma máquina que você pode rodar no navegador. Assim foram feitos quase todos os laboratórios deste site.
Muitos saíram de dois skills grátis, Anatomy e Colorfigures. Com qualquer um dos dois você pode criar o seu.
Visão see-through com um rótulo em cada parte: o motor, as engrenagens, o chip.
Um botão por passo ou no automático, com os números mudando na tela.
Quebre a placa de propósito e veja o que falha antes de gastar com peças.
Feitos por gente da comunidade. 18 dos 24 laboratórios e máquinas foram feitos com o Claude, segundo seus autores.

Um Arduino Uno em 3D: de acender um LED ao seu primeiro projeto
@DilumSanjayaFeito com o ClaudeEm espanhol

ESP32-S3 com pinout ao vivo e o firmware explicado linha por linha
@abderrahmen_gFeito com o ClaudeEm espanhol

13 placas reais que você monta como numa fábrica, liga e quebra
@0xMovezFeito com o Claude


12 motores, 5 pares de câmeras e uma perna com três motores
@elvar_officialFeito com o Claude

Trem de engrenagens e escape: como se reparte a energia de uma mola
@elvar_officialFeito com o Claude
Os mesmos laboratórios, em ordem. Cada etapa traz um laboratório 3D, os visual learnings do tema, um erro comum, uma prática, um checklist e três perguntas. Seu avanço fica salvo neste navegador.
Nosso primeiro visual learning, agora em 3D. Mude a largura do pulso PWM e veja o circuito comparar, o motor girar e o potenciômetro informar a posição. Depois desconecte o potenciômetro e veja o que acontece.
Abrir o laboratórioCom um skill do Claude você descreve uma peça e recebe uma figura interativa, com um botão por passo e visão por dentro.
mkdir -p ~/.claude/skills && curl -fsSL https://april-zhu.com/colorfigures/colorfigures.tar.gz | tar -xz -C ~/.claude/skills/colorfigures explique como [um servo sabe para qual ângulo ir] para [alguém que nunca usou uma placa].
Antes de desenhar, pesquise como funciona de verdade [um servo de hobby SG90].
Quero um objeto só, interativo, com modo see-through e um rótulo em cada peça.
Um botão por passo, em ordem: [chega o sinal PWM, o circuito compara, o motor gira, o potenciômetro informa a posição].
Que os números na tela saiam do mesmo modelo que move as peças.
Embaixo da figura, uma ideia só numa linha.@0xKapri compartilha cada um com quem fez, o que você aprende e para que serve. Se encontrar um que deveria estar aqui, mande para ele.